quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Motivos de Ausência

Bom, queridos leitores do blog. Peço-lhe  desculpas pela ausência, pois a situação tava dando ''bug'' do tipo que a fonte não ligava de jeito algum no console.
pois o blog volta com novas ideias e mudanças de algumas coisas (como o nome e outras coisinhas), pois prometo trazer mais reviews de jogos.
um grande abraço, até a próxima galerinha xD

sábado, 19 de julho de 2014

Contra: Muitos gamers tremem à mera menção do nome.

Bom, como primeiro review do blog. Vou fazer de um jogo que qualquer old school do mundo dos games conheçe e sabe muito bem que é um jogo aclamado no NES e a versão Arcade.

Vou falar do Contra ou Gryzor em certas regiões do mundo.

Lançado pela Konami em 1987 para os arcades e no ano seguinte para o NES, onde se popularizou, foi a primeira vez que, para muita gente, a palavra dificuldade fez realmente sentido – Coisa de fazer “homem grande” chorar.
Poucos foram aqueles que conseguiram terminar o jogo na época sem uso de truques, mas é um clássico obrigatório que todos deveriam experimentar ao menos uma vez. E jogar esse clássico novamente, após tantos anos, mais que relembrar, é vivenciar a dor, a emoção e os milhares de palavrões, mais uma vez.

Começa o jogo! E em questão de segundos é capaz que os menos experientes já tenham perdido uma vida... "Eita jogo difícil…" - Diriam eles.
Difícil não, desafiador! Precisa de prática, já que o jogo não permite tentativa e erro. E morrer com um único tiro te faz valorizar cada uma de suas poucas vidas.
''Pode conseguir passar da ponte sem cair na água é fácil, chegar na ilha e não morrer que é díficil''
A jogabilidade é simples, mas muito bem executada. Apenas fique atento pois o controle do NES, ou até mesmo seus reflexos, podem já não responder tão bem como antigamente.
Contra ajudou a definir o conceito de jogos de tiro com progressão lateral (alternado com momentos de tiroteio com perspectiva vertical), e traçou a linha que todos os títulos futuros do gênero deveriam perseguir.

Na parte gráfica, o jogo é bonito com cores bem utilizadas, algo que o destacava entre outros jogos do console, que faziam uso de uma paleta mais simples. 
Os sprites dos personagens e dos inimigos são bem definidos, mas os tiros por serem compostos por sprites menores podem se confundir em meio aos cenários, e aí... TIRO NA FUÇA e adeus uma vida!

Destaque para os chefes de fase bizarros. Contra, desde o princípio sempre contou com máquinas de guerra e alienígenas deformados e esquisitos - Haja imaginação Konami! 
A trilha sonora, é uma coisa foda a parte, com músicas que podem, facilmente, entrar em qualquer playlist. Ela casa perfeitamente com a ação que rola na tela e não te deixa nem um único minuto para pensar – Ação + Musica non-stop.

A história é um padrão que se esperaria de um jogo, com influências dos cinemas dos anos 80: Uma raça de alienígenas planeja uma invasão para dominar a Terra, e os soldados de elite, Bill e Lance, foram designados para resolver a situação "na bala"...

Eu devo confessar que só consegui terminar o jogo pela primeira vez , mas nada de Konami Code, pois no Dynavision vinha uns modos do jogo com 30 vidas e a opção de armas que poderia começar (usava muito a S) hahahaha :D ... Inclusive, apesar de não ter sido o primeiro jogo a usar o Konami Code - essa honra foi do Gradius - Contra foi o responsável por popularizar esse que é um dos, se não O mais conhecido código do mundo dos videogames.



P.S.: Não poderia terminar esse Review sem mencionar a "homenagem" da Konami ao usar Arnold Schwarzenegger e Sylvester Stallone como inspiração para seus personagens, além de Aliens para liderar seus invasores. hu3

sexta-feira, 18 de julho de 2014

Resumo da minha experiençia no mundo dos Games

Bom, primeiramente queria me apresentar a vcs visitantes do meu pequeno blog, Meu nome é Vinícius (peechan). Tenho 19 anos e tenho conhecimentos de jogos desde meus 3 ou 4 anos ( que eu me lembre rsrs). 
Tive a ideia de criar esse blog pra compartilhar minhas jogatinas e historias que sei sobre os jogos e tudo mais...

Eu me lembro do primeiro jogo que joguei na minha vida, foi Mortal Kombat 3 do Super nintendo 

Isso pra mim foi um grande marco na minha vida, a descoberta desse mundo que se chama games
Quando eu vi o primeiro fatality, sendo sincero eu passei uma noite pensando naquilo e com bastante medo de dormir, Sério ! huahuahuhea


Fiquei encantado com aquilo, lembro que foi numa locadora lá de perto de onde eu nasci, o ''Kiko Games'' (eu acho que era assim :p). desde então eu começei a me encantar por jogos eletronicos.
nesse mesmo tempo, era epoca do Nintendo 64 que foi um dos consoles tambem muito marcante na minha vida, recordo bem da primeira vez que vi um n64, lembro só que vi uns 4 carinhas jogando Goldeneye : 007
Esse ''jogo de arma'' foi o sucesso da galera lá de perto de casa. ps: eu só joguei tempos depois, quando me mudei e tava me aprimorando mais.

Não cheguei a jogar 007 nessa epoca, devido que eu mal sabia segurar o controle do n64 que é ;;;;;;;;; não sei explicar exatamente, mas sabem como é :p 
e outro jogo que vi nesse mesmo tempo foi o Super Mario 64 que fiquei maravilhado com aqueles graficos e a jogabilidade super diferente do que eu tinha jogado e é um dos jogos que marcaram minha infancia no fim dos anos 90 pra inicio de 2000.
Helloo !! :{D

E foi isso, um pouco da minha historia no mundo dos games, outro dia eu compartilho minhas experiencias com vocês.
Até a proxima e abração xDD

quinta-feira, 17 de julho de 2014

Boa tarde pessoal, queria pedir desculpas pra aqueles que visitaram o blog e não encontraram nenhum post. Pois ainda to desenvolvendo algumas ideias pra ele. Fico agradeçido desde já pela visitas =)
Post novos viram e bastante coisas legais. Abração !